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3dmax2010軟件特色
一、新的創造性工具
新的石墨建模工具與材質管理器兩項就包含了至少100個新工具,以幫助藝術家更加簡潔方便的實現他們的創意。
增強的實時窗口顯示功能使藝術家能夠在視圖中更加直觀地看到類似最終渲染的效果。如軟陰影、曝光控制、Ambient Occlusion等等這些特性都是實時的。這可以幫助藝術家更快地對作品作出判斷,以方便下一步的制作。
二、強大的新資源及場景管理能力
藝術家現在能構建一個強有力的資源工作流,來幫助他們組織一個復雜的場景,并且在處理復雜場景或物體時,就像處理一個獨立物體那樣簡單。
新的材質管理器能幫助藝術家更加便捷地處理材質與物體之間的關系,在處理極其復雜場景時,會顯著地提升工作效率。
新的xView面分析技術可以對場景中的模型進行系統的分析,以幫助藝術家找出模型存在的問題,并得出相應的解決方案。
三、增強軟件互動性及流水線整合能力
3dmax2010官方版是第一個支持mental images公司開發的mental mill技術的動畫軟件。該項技術能讓用戶開發、測試,以創造基于硬件基礎上的Shader(著色器),構建更加復雜的Shader,以用于軟件或硬件的渲染。并且這些都是實時的!
增強OBJ格式導入的支持,同時ProOptimizer修改器的引入使其與Autodesk Mudbox軟件的協同工作變得更加便利。
增加對C#和.Net語言的支持,使開發人員能夠對3ds Max做出適合他們語言種類的二次開發。
3dmax2010軟件亮點
一、新的創造性工具
新的石墨建模工具與材質管理器兩項就包含了至少100個新工具,以幫助藝術家更加簡潔方便的實現他們的創意。
增強的實時窗口顯示功能使藝術家能夠在視圖中更加直觀地看到類似最終渲染的效果。如軟陰影、曝光控制、Ambient Occlusion等等這些特性都是實時的。這可以幫助藝術家更快地對作品作出判斷,以方便下一步的制作。
二、強大的新資源及場景管理能力
藝術家現在能構建一個強有力的資源工作流,來幫助他們組織一個復雜的場景,并且在處理復雜場景或物體時,就像處理一個獨立物體那樣簡單。
新的材質管理器能幫助藝術家更加便捷地處理材質與物體之間的關系,在處理極其復雜場景時,會顯著地提升工作效率。
新的xView面分析技術可以對場景中的模型進行系統的分析,以幫助藝術家找出模型存在的問題,并得出相應的解決方案。
三、增強軟件互動性及流水線整合能力
3dmax2010是第一個支持mental images公司開發的mental mill技術的動畫軟件。該項技術能讓用戶開發、測試,以創造基于硬件基礎上的Shader(著色器),構建更加復雜的Shader,以用于軟件或硬件的渲染。并且這些都是實時的!
增強OBJ格式導入的支持,同時ProOptimizer修改器的引入使其與Autodesk Mudbox軟件的協同工作變得更加便利。
增加對C#和.Net語言的支持,使開發人員能夠對3ds Max做出適合他們語言種類的二次開發。
3dmax2010更新日志
1、修復上個版本的bug
2、優化部分功能
特別說明:百度網盤提取碼:6t2w
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